設計スキルアップシリーズ【第二弾】大野順之助氏監修-ダーツの基本(基本理論、布目との関係、生地による型紙変化)のご案内です。
第二弾では、ダーツに焦点を当てました。基本理論(視覚効果、移動、展開、等)から布目、生地によってどのようにダーツをを捕らえて処理するかを理論的に詳しく説明、実践(手作業&CAD) していただきます。
CADの回転や移動機能でも、その処理の本来の目的や意味を理解していなければ適正なダーツ処理を行えません。
今回は、ダーツの基本理論をベースとした設計技術について学んでいただきます。
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